【訂正】

カウンター
劉表、蒯越、黄祖のユニットについて、忠誠度カラーが間違っていました。正しくは画像のとおりです(こちらから高解像度画像をダウンロードできます)。

【Q&A】

●3.2.6 生産フェイズ:チュートリアルプレイでは、各エリアごとに徴兵して、そのエリアに居る将軍に分配となっている。ルールブックを読むと、獲得した部隊と死亡した将軍が残した部隊を自分の将軍の下にできる限り均等に分配と書いてある。これを読むと、その勢力全体で均等に分配するとも読めるが、エリアごとなのか、勢力全体なのか?

→エリアごとに分配してください。

【訂正】

9.1 群雄争覇
【誤】河南(F1)李傕
【正】京兆(F2)李傕

【訂正】

9.2 三国鼎立
荀彧はこのシナリオでは登場しません。

【明確化】

6.6 敗戦
死亡した将軍はゲームから取り除かれます。ただし、裏面に描かれている武将の登場ターンが現在行われているシナリオに含まれている場合、ユニットを裏向けて該当の将軍準備ボックスへ配置します。これらの将軍は他の将軍準備ボックスに置かれている将軍と同じく「3.2.5 登場フェイズ」に登場します。

【Q&A】

●ある勢力が、在野将軍のチェックの際、その勢力の支配色の無い在野将軍が、寝返りとなった時どう処理するのか? そのまま配下になるのか? それとも忠誠将軍としてチェックするのか?

→「帰隠」します。

【訂正】

マップ
 「武威(E1)」と「安定(E2)」のエリア郡名の背景色は「遼西(A1)」や「遼東(A2)」と同じ薄い赤色です。なので、このエリアでの支配判定時に得られる修正は「薄い同色の郡:+1」を利用して下さい。